[카테고리:] Game News

  • 아이온 공성전(요새전) 시간 및 요일별 공성전 시간

    아이온 공성전(요새전) 시간 및 요일별 공성전 시간

    월요일 22시(랜덤)

    수요일 : 20시(고정) / 22시(고정)

    금요일 : 20시(고정) / 22시(고정)

    토요일 : 20시(고정) / 22시(고정)

    일요일 : 16시(랜덤) / 20시(고정) / 22시(고정)

    공성전(요새전)의 시간이 정해져있습니다… 간혹 헷갈리시는 분이 있어서 올려둡니다.

  • 아이온 대검(양손검) 외형변경 용 – 눈보라의 양손검 및 쿤파파의 양손검 장착 모습

    아이온 대검(양손검) 외형변경 용 – 눈보라의 양손검 및 쿤파파의 양손검 장착 모습
    아이온 대검(양손검) 외형변경 용 – 눈보라의 양손검 및 쿤파파의 양손검 장착 모습
    ▶눈보라의 양손검(대검) 장착 모습


    ▶쿤파파의 양손검(대검) 외형변경 장착 모습



    개인적으론 보편적으로 외형변경템 하면 눈보라 시리즈를 떠올리게 되는데 파란 불빛의 눈보라보다는 노란 불빛의 쿤파파의 양손검이 더 멋있어 보입니다.
  • 넥슨 신작게임 “드래곤네스트” 드디어 베일 벗다 – 비공개 시범 테스트 오픈~

    넥슨 신작게임 “드래곤네스트” 드디어 베일 벗다 – 비공개 시범 테스트 오픈~
    넥슨 신작게임 “드래곤네스트” 드디어 베일 벗다 – 비공개 시범 테스트 오픈~

    넥슨에서 서비스를 하고 아이덴티티게임즈에서 제작중인 드래곤네스트가 드디어 베일을
    벗엇네요..
    5월15일 오후 4시부터 5월18일까지 5천명을 대상으로 총 4개의 케릭터로 비공개 시범테스트를 실시한다고 합니다.

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    멋지고 색깔잇는 4개의 케릭터 디자인은 귀엽고 이쁜 애니메이션의 모습을 아래와 같이 보여주고 있네요.
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    위 사진과 같이 이번에 공개된 4개의 케릭터는 워리어, 아처, 클레릭, 소서리스 등 4개의 케릭터입니다. 워리어의 경우는 근거리형, 아처는 원거리형, 클레릭은 방어,공격, 치료등의 다양한 공격방어 스킬의 케릭이고, 소서리스는 원거리 마법계열이네요..

    이번 비공개 테스트에서 가장 눈여겨 보았던 그래픽은 좋은 점수를 주어도 될듯합니다.
    특히나, 동화같은 마을 배경은 12세 이상 이용가에서 볼 수 있듯이 어린이들이 좋아할만한 케릭터와 마을 배경등을 염두에 둔듯 합니다.

    주말에 게임을 접해보고 후기는 다시 올려보겠습니다.
  • 메노티오스의 양손검 스텟 및 외형 – 주화대검과 외형은 동일 스텟은 짱~

    메노티오스의 양손검 스텟 및 외형
    외형은 아래 장착모습과 같이 주화대검과 외형이 동일하다.
    스텟은 공속은 19%로 동일하나 공격력+33 이 추가되어있다. 기본공격력 또한 월등한 차이를 볼 수 있다.

    공속 패치이후 양손검과 미늘창을 들고 사냥하는 검성을 자주 볼 수 있는 시점에서 메노티오스의 양손검또한 매력적인 무기이다. 다만, 늘어나는 무기의 메리트만 더 했다면 최고의 양손검으로 손꼽아도 될듯하다.(물론, 늘어나지 않아도 존급이네요^^::)



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    메노티오스의 양손검 장착모습
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    주화대검 착용샷
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  • 멋진 외형의 은총의 판금 견갑 착용 샷 보기

    멋진 외형의 은총의 판금 견갑 착용 샷 보기
    제작템의 경우 공격모드로 전환시 불꽃이나 불빛이 생성된다.
    하지만, 유일 드랍템의 경우 공격모드가 아니라 일반모드에서도 불빛이 나는 모습을 볼 수 있다.
    판금 견갑의 경우, 달인의 빛나는 강화 오리하르콘 판금 견갑(48렙 장착)의 일반 모습은
    아래와 같다. 하지만, 전투모드시에는 어깨에 불꽃이 보여진다.
    현재, 아이온 홈피와 아이온인벤에서 수많은 유저들이 실제 방어구의 물리방어력의 수치에 많은 의구심을 표하고 있다. 높은 능력치의 물방 방어구를 장착했지만, 실제 가죽이나 로브를 입었을때와 비교해 가격대비 큰 매력을 느끼지 못하는 이유이기도 하다.

    개인적인 입장에선 달인의 빛나는 강화 오리하르콘 판금견갑보다는 은총의 판금견갑이 더 효율적인것으로 보인다.
    수호의 입장에서는 방패방어와 공격력 옵션이 있는 은총의 시리즈가 더 매력적이다.
    아래는 달인의 빛나는 강화 오리하르콘 판그견갑 과 은총의 판금 견갑 옵션과 실제 착용샷이다.

    달인의 빛나는 강화 오리하르콘 판금 견갑 옵션 과 착용샷



    아래는, 은총의 판금 견갑 스텟 과 은촌의판금견갑 착용 스샷

  • 천족 테오보모스 비밀연구소 드랍템 , 마족 아드마 성채 드랍템 메모장

    신규 인던 드랍템 메모장 정보
    신규 인던 드랍템 메모장입니다.
    메모장에 붙여넣으면 4/15 패치된 신규 인던에서 드랍되는 아이템 목록이 보일겁니다.

    천족 테오보모스 비밀연구소 인던 드랍템
    [item:100200677][item:100000727][item:100100572][item:101300542][item:100900570][item:101700598][item:101500570][item:100600613][item:100500576][item:115000832][item:120000896][item:120000897][item:120000898][item:121000810][item:121000811][item:121000812][item:122001033][item:122001034][item:122001035][item:123000925][item:123000926]
    마족 아드마 성채 인던 드랍템
    [item:100200678][item:100000728][item:100100573][item:101300543][item:100900571][item:101700599][item:101500571][item:100600614][item:100500577][item:115000833][item:120000899][item:120000900][item:120000901][item:121000813][item:121000814][item:121000815][item:122001036][item:122001037][item:122001038][item:123000927][item:123000928]

  • 천족 테오보모스 비밀연구소 지도 및 마족 아드마 성채 지도

    천족 테오보모스 비밀연구소 지도 및 마족 아드마 성채 지도
    아래 사진은 4월15일 아이온 1.2 업데이트와 함께 새로 추가된 천족과 마족의 신규 인던 2곳의 지도이다. 테섭 유저의 경험을 비추어볼때 만렙 기준 난이도가 크게 어렵지 않을듯 보인다.
    다만, 불의신전 처음 공략때와 같이 길을 헤매는 일이 생길듯하다.
    금일 10:00 업데이트후 신규 인던의 입구에는 패치된 신규인던에 입장코저 하는 많은 케릭들을 볼 수 있었는데, 케릭중 수호케릭이 제일 많이 눈에 띄었다.

    그리고, 마을에는 살성과 검성이 제일 많이 눈에 띄었는데, 아마도 영혼각인 해제된 자신의 무기를 팔거나 새로운 무기를 사기위해 마을에서 서성이는 모습이 많이 눈에 띄었다.

    불의신전 늘어나는 크로메데 무기를 구하기 위해 숱한 밤을 세웠던 많은 유저들이 이젠 신규 인던에서 늘어나는 공속무기를 위해 숱한 밤을 세울듯 하다.

    드랍율은 불의신전보다 더 극악의 드랍율이라고 하니, 입장전부터 한숨이 나오는건 나뿐일까?
    이번 신규 인던의 드랍템엔 장검또한 공속이 붙어있다. 불의신전 입장때만해도 달인 공속 장검이 보편화되어있지 않았기때문에 장검은 당연히 수호의 몫이었다.
    이젠 공속 무기에 익숙해진 쌍수들의 신규 인던 입장시 과연 장검을 주사위를 놓고 논쟁이 생길듯하다.


    아래는 천족 테오보모스 비밀연구소 지도

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    클릭하시면 원본 사진을 보실 수 있습니다.



    아래는 마족 아드마 성채 지도
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    클릭하시면 원본 사진을 보실 수 있습니다.
    사진 자료출처 : 아이온인벤

  • 아이온 4월15일 1.2 업데이트 – 신규 인던 및 공속무기 패치

    아이온 4월15일 1.2 업데이트 – 신규 인던 및 공속무기 패치
    4월15일 대규모 업데이트로 인해 사전에 미리 부분 업데이트가 된다는 공지로 인해 유저의 대부분은 신규 인던의 업데이트는 예상했으리라 본다.

    만렙들의 컨텐츠 부족현상으로 인해 신규 인던의 오픈은 유저들 입장에선 환영할만하다. 다만, 테섭과는 달리 재입장이 2시간에서 3시간으로 늘어난 것에 대해서는 다소 아쉬운점이 많다.

    유저의 최대 관심사였던, 공속무기의 패치가 과연 4월15일 업데이트에 포함되느냐 안되느냐의 논란은 일단락됐다. 테섭 패치후 1주일만에 바로 패치된것으로 봤을때, NC의 공속무기의 문제가 그만큼 게임의 흐름에 영향을 미쳤다고 판단했다고 밖에 볼 수 없는듯하다.

    공속 쌍수의 검성과 살성은 정도의 차이가 있겟지만, 케릭밸런스를 떠나서 일단 하락 패치라고 보여진다.
    당장, 마을에 영혼각인이 해제된 공속무기의 상점을 편 유저들의 숫자만 봐도 이번패치의 파장을 엿볼수 있다.
    아래는 마을에 영혼각인된 무기를 판다고 개인상점을 편 사람들의 모습이다.
    -클릭하시면 원본 이미지를 보실 수 있습니다.

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    인스턴스 던전

    1. 2개의 새로운 인스턴스 던전을 추가하였습니다.
      • 천계의 테오보모스 지역에 ‘테오보모스 비밀 연구소’ 인스턴스 던전을 추가하였습니다.

      : 타오르는 광석같은 느낌의 장검, 데바니온 세트와 조합하면 매우 럭셔리 해진다.

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      마계의 브루스트호닌 지역에 ‘아드마 성채’ 인스턴스 던전을 추가하였습니다.

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    해당 인스턴스 던전의 재 입장 시간을, 테스트 서버에서 공개될 때 적용되었던 2시간에서 3시간으로 변경하였습니다.

    아이템

    1. 직업 간 불균형 조정을 위해서 공격속도 옵션 적용 방식을 변경하였습니다.
      • 공격속도 옵션에 의해 발생하던 직업 간의 PvP, PvE 전투 관련 불균형을 해소하고자 공격속도 옵션 적용 방식을 일부 변경하게 되었습니다.
      • 이러한 업데이트에 의한 고객님들의 피해를 최소화하고자 공격속도 옵션이 있는 일부 아이템에 대해 영혼각인 이전 상황으로 되돌리는 작업을 진행하고자 합니다.
      • 자세한 부분은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.
        + 양손에 2개의 무기를 착용하였을 때 기존에는 착용한 모든 무기의 공격속도 옵션이 적용되었지만, 현재는 2개의 무기 중 높은 공격속도 옵션을 가진 아이템만 적용됩니다.
        + 공격속도 옵션 이외에 다른 옵션은 기존과 동일하게 모두 적용이 됩니다.
        + 공격속도 옵션 적용 방식 변경에 의한 불이익을 줄이기 위해서 영혼 각인 되어있는 공격속도 옵션 부가 아이템 중 장검, 전곤, 단검을 영혼 각인이 해제 된 상태로 일괄 변경하였습니다.
        + 큐브가 가득 찬 상태에서 장착 중인 아이템이 영혼 각인이 해제되는 경우는 해당 아이템이 큐브의 임시 공간으로 이동되니 이점 주의해 주시기 바랍니다.
    2. 신규 날개를 추가하였습니다.
    • 천계의 테오보모스, 마계의 브루스트호닌 최종 미션 완료를 통해 획득하실 수 있습니다.
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  • 도안 위로 마우스를 올리면 기존에는 기본 결과물에 대한 내용만 툴팁으로 보여졌지만, 현재는 기본 결과물 이외 상급 결과물에 대한 내용도 함께 보여지도록 변경하였습니다.
  • 제작 시 파티원에게 제작 시작, 성공, 실패에 관련 된 메시지가 보여지도록 변경하였습니다.
  • 법봉의 일부 능력치를 상향 조정하였습니다.
    능력치 변경 사항
    물리 치명타 30점 상승
    기본 무기 방어 40점 상승
  • 산타 복장, 한복 등 5개 부위(상의, 하의, 어깨, 신발, 장갑)의 아이템 슬롯을 모두 사용하는 아이템에 대해서 특성을 변경하여 상의 한 슬롯으로 착용이 가능하도록 변경하였습니다.
    • 상의 이외 다른 부위에 아이템을 착용하여 전투 시에도 활용이 가능합니다.
    • 산타 복장, 한복 등의 아이템으로 외형 변경이 가능합니다.
  • 새롭게 추가되는 인스턴스 던전에서 구할 수 있는 신규 세트 아이템을 추가하였습니다.
  • 백금 주화 보상으로 지급되는 ‘마군 3급 정예 군단병의 사슬 장갑’ 아이템의 옵션을 천족의 동급 보상 아이템과 동일하게 수정하였습니다.
  • ‘란마르크의 전투망치’ ‘트리로언의 전투망치’ 의 물리 치명타 옵션을 마법 증폭력 옵션으로 변경하였습니다.
  • 이동 속도 향상 주문서와 비행 속도 향상 주문서의 효과가 중첩이 되어, 동시에 사용이 되지 않았던 문제를 수정하였습니다.
  • ‘혼령의 검’ 아이템에 신석 부여를 할 경우 이펙트가 손잡이에만 보여지는 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 아이템 착용 시 이미지가 잘못 출력되었던 문제를 수정하였습니다.
  • 마석 제거 시 제거할 때마다 창이 닫혀 불편했던 문제를 수정하였습니다.
  • 캐릭터

    1. 상대 종족의 지역에서 많은 수의 상대 종족 PC를 사망 시키면 패널티를 받도록 추가 하였습니다.
      • 사망 시킨 PC 수에 따라 ‘저주’, ‘천벌’이 적용됩니다.
        + 자신보다 레벨이 낮은 PC를 사망 시켰을 때 더 빠르게 ‘저주’, ‘천벌’이 적용됩니다.
        + 1단계: 저주, 2단계: 천벌
        * 저주: 시공의 균열 이용 금지
        * 천벌: 시공의 균열 이용 금지, 상대 종족 지역에서 키스크 부활 금지
      • 종족에 따라 다른 이름으로 적용 됩니다.
        + 천족의 경우 ‘아스펠의 저주’, ‘아스펠의 천벌’을 받습니다.
        + 마족의 경우 ‘아리엘의 저주’, ‘아리엘의 천벌’을 받습니다.
      • 저주’나 ‘천벌’을 받은 상태에서 상대 종족의 지역에 머물 경우 상대 PC에게 자신의 상태가 노출 됩니다. (은신 등으로 숨겨지지 않음)
        + 상대 PC의 지도창에 자신의 위치가 보여집니다.











        + 상대 PC에게 ‘저주받은 침입자’, ‘천벌받은 침입자’이라는 타이틀이 보여집니다.
      • 자신의 종족 지역에서 ‘천벌받은 침입자’인 상대 PC를 사망 시키면 특정 보상을 받게 됩니다.
        + 시체 주변에 있고, 해당 PC를 사망 시키는데 기여한 정도에 따라 상위 12명에게 버프가 적용됩니다.








        + 사망 메시지가 해당 지역에 브로드 캐스팅 됩니다.
        * ‘[종족]의 영웅 [캐릭터 이름]가 천벌받은 침입자 [캐릭터 이름]을 처치했습니다.’
      • 자신의 종족 지역이나 어비스로 돌아가 일정 시간 이상 머물러야 ‘저주’나 ‘천벌’이 풀립니다.
    2. 자동사냥 신고에 따른 단계별 기능 제재가 다음과 같이 적용되어 패널티를 받도록 추가 하였습니다.
      • 자동 사냥 신고로 3단계 이상 제한 상태가 되면 NPC 이용 및 거래 기능이 제한됩니다.
      • 자동 사냥 신고로 제재 상태가 되면 사냥 시 ‘휴식의 기운’의 효과가 적용되지 않습니다.

    스킬

    1. 궁성의 눈 스킬을 사용한 상태에서 다른 눈 스킬을 연속으로 2번 사용하면 기존에 사용한 스킬이 삭제되던 문제를 수정하였습니다.
    2. 마도성 “철갑화의 은혜”의 툴팁 설명이 잘못된 내용이 기재되어 있었던 문제를 수정하였습니다.

    어비스

    1. 일부 지역에 적용되는 어비스 포인트 획득&손실량을 변경하였습니다.
      • 상대 종족의 지역에서 사망할 경우 소량의 어비스 포인트를 추가로 잃고, 자신의 종족 지역에서 상대 PC를 사망 시켰을 경우 소량의 어비스 포인트를 추가 획득할 수 있도록 설정 하였습니다.
      • 해당 지역: 엘테넨, 모르헤임, 인테르디카, 벨루스란
    2. 여러 명을 동시에 사망 시켰을 때, 채팅 창에 어비스 포인트 총 획득량만 출력되던 문제를 수정하였습니다.

    퀘스트

    1. [천/마족] 일부 타이틀의 능력치를 추가/변경하였습니다.
    2. 천계의 테오보모스 지역과 마계의 브루스트호닌 지역의 최종 미션이 인스턴트 던전 추가로 완료가 가능하게 하였습니다.
      • [천족][테오보모스] 테오보모스의 비밀 연구
      • [마족][브루스트호닌] 오염의 비밀
    3. 천계의 테오보모스 지역과 마계의 브루스트호닌 지역에 새로운 퀘스트를 다수 추가하였습니다.
    4. 마계의 판데모니움 지역에 새로운 퀘스트를 추가하였습니다.
    5. 마계의 브루스트호닌 지역의 백금주화 보상 퀘스트 수행을 보다 원활하게 할 수 있도록 퀘스트 아이템을 드랍하는 몬스터의 종류를 추가하였습니다.
      퀘스트명 기존 몬스터 추가 몬스터
      [주화] 영혼의 정화 고대 전사의 유령(46, 47레벨)
      고대 치유사의 유령(46, 47레벨)
      고대 궁사의 유령(46, 47레벨)
      고대 법사의 유령(46, 47레벨)
      고대 전사의 유령(48레벨)
      고대 치유사의 유령(48레벨)
      고대 궁사의 유령(48레벨)
      고대 법사의 유령(48레벨)
      [주화] 미래의 정착민을 위하여 바위등 바실리드
      왕관 바실리드
      돌비늘 칼크겔름
      [주화] 브로훔 소탕 브로훔 사냥꾼
      브로훔 전사
      브로훔 수호자
    6. 퀘스트 아이템 툴팁 정보를 강화하였습니다.
      • 퀘스트 아이템의 툴팁에서 관련된 퀘스트 명과 종류를 확인할 수 있습니다.
    7. [천족][인테르디카] [파티] 용족의 독특한 은신기술 퀘스트 습득 아이템 개수가 60개이나, 슬롯당 최대 개수가 40개로 설정되어 있어 인벤토리에 아이템이 나뉘어지는 문제를 수정하였습니다.
    8. [마계][벨루스란] [파티] 용족 암살자 퀘스트 수행 시 ‘제 47 드라코뉴트 정예 척살병’을 처치해도 간혹 퀘스트 정보가 갱신되지 않는 경우가 있었던 문제를 수정하였습니다.
    9. [마족][어비스] 소환장 미션 진행 시 우편함에 소환장(편지)이 도착하지만 편지 도착 알림 표시가 없었던 문제를 수정하였습니다.

    NPC

    1. 어비스 훈련 교관이 경험치와 어비스 포인트를 주지 않도록 수정하였습니다.
    2. 마을이 안전지대의 기능을 더 잘 수행할 수 있도록 마을에 배치된 NPC를 강화하였습니다.
    3. 어비스 지역 신성의 요새에 배치된 ‘에레슈키갈 제1 수호신장’의 전투 패턴을 보강하였습니다.
    4. 정령성 스티그마인 ‘은신의 휘장 I’을 몬스터로부터 습득할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

    UI

    1. 월드에 있는 같은 직업끼리 채팅이 가능하도록 ‘/4’번 채널에 직업 전용 채널을 추가하였습니다.
    2. 레기온원의 접속에 대한 알림 메시지 추가하였습니다.
    3. 개인 상점에서 물건이 팔렸을 때, 팔린 물품의 기록이 남도록 채팅창에 표시하는 기능을 추가하였습니다
    4. 차단한 상대의 글이 공개 채널 채팅으로도 보이지 않도록 기능을 추가하였습니다.
    5. 매크로 종료 메시지를 채팅창에만 표시되도록 수정하였습니다.
    6. 초보 도움말 내용 중 상태 이상에 대한 설명을 추가하였습니다.
    7. 우편 발송 확인 창에서 받는 사람 이름 정보가 출력되도록 기능을 추가하였습니다.
    8. 징표의 효율성을 높이기 위해 종류를 정비하였습니다.
      • 기존 징표 중 일부를 삭제 하였습니다.
        + 빨간 화살표, 똥, 음표, 온천 표시 징표가 삭제
      • 새로운 징표를 추가 하였습니다.
        + 방패1, 방패2, 폭탄, 해골 징표 추가
    9. 일반 채팅의 채팅 금지 상태가 해제 되었을 때 알림 메시지를 추가하였습니다.
      • 출력 메시지: ‘지금부터 다시 채팅 기능을 사용할 수 있습니다.’
    10. 분리된 채팅 탭의 최소 크기를 7줄에서 5줄로 수정하였습니다.
    11. 판매대행창 목록페이지가 100Page 이상에서 숫자가 겹치는 현상을 수정하였습니다.
    12. 분리된 채팅 탭의 팝업 메뉴에서 탭 이름 변경을 했을 때, 변경된 탭 이름이 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
    13. 지도의 Fog나 퀵바가 초기화 되거나 채팅 탭이나 큐브의 이름이 ‘??’로 출력되던 문제를 수정하였습니다.
      • 채팅 탭이나 큐브의 이름, 오늘의 한마디와 같은 곳에 ‘<’, ‘>’가 포함되어 있으면 재 접속 후 변경한 옵션 내용이 초기화되던 부분을 수정하였습니다.
    14. 문자로 단축키를 설정한 스킬의 경우 스킬이 반복적으로 나가던 문제를 수정되었습니다.
    15. 천족 캐릭터 커스터마이징 여성 기본 얼굴 패턴 23번의 피부색을 파란색 계열에서 살색 계열로 변경하였습니다.
      • [변경된 피부색]

  • 공속 무기 패치 – 영혼각인 해제후 인벤에 들어와 있네요

    공속 무기 패치 – 영혼각인 해제후 인벤에 들어와 있네요
    공속 무기 패치 – 영혼각인 해제후 인벤에 들어와 있네요
    아이온 패치 오늘 새벽녘 패치전이라 보이지 않았던 일기장이 새벽녘 일기장이 나와서
    테오보모스의 비밀연구 퀘스트에 필요한 노란구슬/빨간구슬/파란구슬/초록구슬 을 구하고 나서 헉…혹시나 신규 던전에 입장이 되나 싶어 클릭하니 역시나 입장불가.

    오늘 신규인던의 패치는 확실한듯하고, 과연 공속무기의 패치가 이루어질지가 초미의 관심사였는데, 역시 과감하게 패치가 되었다.

    10:00 정각 신규 인던 입구에서 아웃한 케릭을 로그인하니 역시나 나의 허접한(?) 공속무기 2개가 내 인벤에 들어와 있네요
    이걸 영혼각인해서 신규인던에 들어가려니, 무기를 바꾸어야하고 그렇다고 미리 다른 무기를 준비해둔게 없으니 난감…

    일단 유일 미늘창으로 이번주는 오랫만에 미늘창으로 사냥을 해보아야겠네요.
    쏱아지는 매물의 홍수속에 과연 영혼각인된 무기의 시세가 어떻게 형성될까요?


  • NC소프트 차기작 블레이드앤소울 동영상

    NC소프트 차기작 블레이드앤소울 동영상
    NC소프트 차기작 블레이드앤소울 동영상
    아래 동영상은 NC소프트 차기작인 블레이드앤소울의 동영상입니다.
    올해 상반기 정도에 오픈을 개인적으로 예상했으나, 아이온의 개발이 지연됨으로써, 예상과 달리 블레이드앤소울의 클로즈베타 시기가 늦어지는듯합니다.

    아이온의 개발지연과 아이온 오픈의 대대적인 성공으로 인해 블레이드앤소울의 오픈은 당연히 늦어지고있습니다.
    아이온이 예상밖으로 저조한 성과를 거두었다면, 블레이드앤소울등과 같은 NC소프트의 차기작은 최대한 빠른시기에 클로즈베타 시기를 앞당길수 있었겠지만, 아이온의 성공은 NC의 차기작의 빠른 오픈보다 현재 이미 성공한 아이온의 업데이트에 더 치중하는 모습입니다.

    아이온 유저 입장에서는 아이온의 만렙상향 및 컨텐츠 부족, 케릭 밸런스 등의 빠른 업데이트를 원하겠지만, 차기작을 기다리는 유저입장에선 다소 아쉬운 점이 많은 것도 사실인듯합니다.

    아래는 블레이드앤소울의 동영상 및 스샷 입니다.

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